Laure Gatet

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ENSEIGNEMENT D'EXPLORATION
SECONDE

Informatique et Création Numérique (I.C.N.)

Réaliser un jeu et comprendre les capacités de l'informatique à instrumenter l'activité de loisir

Il s'agit de réaliser un jeu. Par exemple, un jeu éducatif pour réviser une notion en physique, biologie, histoire, etc.
Une progression d'activités doit permettre d'aborder des notions comme système d'exploitation, gestionnaire de fichier, algorithmique et programmation, numérisation des images, les bases de la création vidéo-ludique.
Les outils utilisés peuvent être : un logiciel de retouche d'image, un éditeur de texte, une bibliothèque pour la création de jeux dans un langage de programmation.

Questionnements possibles :